Yang Kamu Butuhkan

Sebelum memulai, pastikan kamu sudah menyiapkan hal berikut:

  • Komputer dengan RAM minimal 4GB (8GB+ direkomendasikan)
  • Software Blender versi terbaru — unduh gratis di blender.org
  • Mouse dengan scroll wheel (sangat direkomendasikan untuk navigasi 3D)
  • Semangat belajar dan kesabaran!

Langkah 1 — Mengenal Antarmuka Blender

Saat pertama membuka Blender, kamu akan melihat splash screen. Tutup dengan klik di luar kotak tersebut. Kamu kini berada di 3D Viewport dengan sebuah kubus di tengah, kamera, dan lampu.

Navigasi dasar yang wajib dikuasai:

  • Scroll mouse: Zoom in/out
  • Klik tengah + drag: Rotasi pandangan
  • Shift + klik tengah + drag: Geser pandangan (pan)
  • Numpad 1/3/7: Tampilan Front/Side/Top
  • Numpad 5: Toggle orthographic/perspective

Langkah 2 — Hapus Default Cube dan Mulai Baru

Klik kubus default untuk memilihnya (outline oranye menandakan terpilih). Tekan tombol X lalu konfirmasi "Delete". Sekarang scene-mu kosong.

Kita akan membuat model cangkir sederhana. Tambahkan silinder:

  1. Tekan Shift + A untuk membuka menu Add
  2. Pilih Mesh → Cylinder
  3. Silinder akan muncul di origin (titik tengah scene)

Langkah 3 — Masuk ke Edit Mode

Tekan Tab untuk beralih dari Object Mode ke Edit Mode. Di sini kamu bisa memanipulasi mesh secara langsung. Kamu akan melihat semua vertex, edge, dan face dari silinder.

Pilih semua dengan A, lalu tekan Numpad 1 untuk tampilan depan.

Langkah 4 — Membentuk Cangkir

  1. Tekan Alt + klik pada edge loop atas silinder untuk memilih loop atas
  2. Tekan S (scale) lalu ketik 0.85 dan Enter — ini memperkecil mulut cangkir sedikit
  3. Tekan 3 untuk beralih ke Face Select mode (ikon segitiga di toolbar)
  4. Klik face bawah silinder, tekan I (Inset) dan drag sedikit ke dalam
  5. Tekan E (Extrude) lalu geser ke atas sedikit untuk membuat ketebalan dasar

Langkah 5 — Memperhalus dengan Subdivision

Kembali ke Object Mode dengan Tab. Untuk membuat permukaan lebih halus:

  1. Klik tab Properties di panel kanan (ikon kunci inggris)
  2. Pilih Add Modifier → Subdivision Surface
  3. Set Levels Viewport ke 2

Objekmu kini terlihat lebih halus dan organik!

Langkah 6 — Tambahkan Material dan Render

Pilih objek, buka tab Material Properties (ikon bola). Klik New untuk membuat material baru. Ubah warna Base Color sesuai selera. Untuk render sederhana:

  1. Tekan F12 untuk render
  2. Tunggu hingga Cycles atau EEVEE menyelesaikan rendering
  3. Simpan hasilnya via Image → Save As

Selamat! Model Pertamamu Selesai

Kamu baru saja menyelesaikan model 3D pertamamu di Blender. Ini mungkin terasa rumit di awal, tapi dengan latihan rutin, setiap langkah akan terasa semakin natural. Coba reproduksi objek-objek sederhana lainnya dan eksplorasi lebih banyak fitur Blender!